ANIMASI

ANIMASI

Selasa, 26 Mei 2009


Pengertian Animasi

Animasi berasal dari bahasa latin yaitu “anima” yang berarti jiwa, hidup, semangat. Sedangkan animasi secara utuh diartikan sebagai gambar yang memuat objek yang seolah-olah hidup, disebabkan oleh kumpulan gambar itu berubah beraturan dan bergantian ditampilkan. Objek dalam gambar bisa berupa tulisan, bentuk benda, warna dan spesial efek.
Berdasarkan teknik pembuatannya animasi dibedakan menjadi sepuluh jenis yaitu : animasi cel, animasi frame, animasi sprite, animasi path, animasi spline, animasi vektor, animasi clay, morphing, animasi digital dan animasi karakter.

Senin, 25 Mei 2009


BELAJAR MEMBUAT ANIMASI

Perkembangan teknologi komputer demikian pesatnya, yang memiliki fungsi awal sebagai alat bantu dalam menyelesaikan persoalan dan masalah dalam segala bidang kemudian memasuki fungsi sebagai penghibur. Hal ini ditandai dengan banyak produk-produk yang berbasis komputer dalam dunia hiburan. Salah satu dunia hiburan yang banyak diminati adalah kartun.

Penggunaan komputer untuk menghasilkan kartun yang professional sudah dilakukan diawali dengan kartun-kartun yang dibuat Hollywood Amerika Serikat yang menggunakan komputer. Di Indonesia sendiri bermunculan forum-forum yang membahas tentang animasi kartun ini dan beberapa perusahaan-perusahaan yang memfokuskan diri di bidang animasi kartun.

Pembuatan animasi kartun ini jika ditekuni akan dapat menciptakan peluang-peluang kerja baru di Indonesia. Dalam skripsi ini akan digambarkan cara membuat animasi kartun dengan menggunakan Macromedia Flash MX.

PENGERTIAN MACROMEDIA
Macromedia Flash merupakan program aplikasi yang sangat populer di kalangan desainer web. Program ini mampu menghasilkan animasi yang demikian canggih, sehingga sebagian besar aplikasi tutorial yang interaktif, game, presentasi, dan lain-lain dibuat dengan program ini. Pada versi yang terbaru ini, Macromedia Flash MX memberikan banyak kemudahan dalam editing objek, baik objek berupa gambar vector maupun bitmap. Fasilitas-fasilitas baru seperti Property Inspector, Color Management, dan sederetan fasilitas baru lainnya semakin memudahkan bagi para penggunanya untuk menyusun animasi. Buku ini tepat bagi mereka yang berkecimpung di dunia desain web dan desain grafis. Walaupun demikian buku ini dapat juga digunakan bagi para pemakai komputer secara umum khususnya yang berminat di bidang desain web dan grafis. Buku ini mengetengahkan teknik-teknik profesional dalam menyusun sebuah web yang animatif. Pembahasan dimulai dari teknik-teknik penyusunan objek, pembuatan animasi sampai pada teknik pembuatan preloading yang menggunakan actionscript dan pengaturan publishing. Pada bagian akhir pembahasan diberikan contoh pembuatan animasi web secara lengkap tahap demi tahap yang mudah diikuti.